W przypadku zakładów na mecze CS:GO istnieją zakłady typu zwycięzca meczu, w których trzeba przewidzieć, która drużyna odniesie zwycięstwo w meczu. W rundzie nożowej wybór broni graczy jest ograniczony do noży, a zadaniem obstawiającego jest określenie, kto jako pierwszy zabije swojego rywala.
Jak ustawić HP, czyli Komenda na hp w CS GO. Musisz pamiętać, że instrukcję dotyczącą hp możesz zastosować wyłącznie na swoim serwerze lub serwerze społeczności, gdzie posiadasz uprawnienia admina (rcon). Nie masz możliwości podbicia sobie punktów życia w trakcie meczu turniejowego na oficjalnym serwerze Valve.
Jaka jest komenda na WH? Zacznijmy od tego, co jest dostępne w samym CS:GO. W ramach “sv_cheats 1” – tak, brzmi okropnie, ale trzeba to trochę traktować jak tryb deweloperski – można przełączać wiele parametrów i zmiennych w grze. Wśród nich jest jedna główna: r_drawothermodels 2.
Counter-Strike 2. Kara Czasowa za wyjście lub zapóźne dołączenie do turnieju. Grałem sobie musiałem pilnie wyjść ban na 7 dni, po 7 dniach pograłem 1 dzień na 2 mnie nie było chcę pograć znowu ban ponieważ nie zdążyło mi się załadować, pograłem znowu teraz nie całe 2 dni i znowu ban bo znowu nie udało mi się wbić przed
Dodam jeszcze, że komenda może powiększyć nam FPS-y ale też mapa będzie się wolniej ładować podczas wchodzenia na serwer! Komenda: +violence_hblood 0: Komenda odpowiada za krew w grze. Jak ustawimy na 0 to krwi nie będzie, jak na 1 to krew będzie. W zdjęciu pokazuje jak to wygląda na moim komputerze:
bind " [klawisz]" [komenda] - Można tak zbindować każdą komende; Dobra, a teraz komendy przydatne do serwera: changelevel [nazwa_mapy] - Zmienia nam mapę; changelevel2 [nazwa_mapy] - Zmienia nam mapę z zachowaniem rund; mp_autokick [0/1] - Wyłącza/włącza auto wyrzucanie (np. gdy ktoś się nie rusza lub gdy zabija swoich w drużynie
. Wszystkie komendy i kody do CS:GO Komendy w CS:GO wpisuje się po aktywowaniu konsoli. Włączenie konsoli w Counter Strike GO odbywa się poprzez wciśnięcie klawisza tyldy. Klawisz ten znajduje się najczęściej nad klawiszem TAB, tuż pod ESC. W przypadku, gdy konsola w CS:GO nie włącza się, należy włączyć ją w ustawieniach gry. Poniżej znajdziesz wszystko kody i komendy do CS:GO działające w najnowszej wersji gry. Komendy CS:GO – Celownik: cl_crosshairstyle – Zmienia rodzaj celownika 1-5. cl_crosshairsize – Zmienia wielkość celownika. cl_crosshairgap – Zmienia przerwę między kreskami w celowniku. cl_crosshairthicknes – Zmienia grubość celownika. cl_crosshairdot 0/1 – Komenda na kropkę w celowniku – 0 wyłącza 1 włącza. cl_crosshairalpha – Zmienia przeźroczystość celownika. Komendy CS:GO – Zmiana koloru celownika: cl_crosshaircolor_b 0-255 cl_crosshaircolor_r 0-255 cl_crosshaircolor_g 0-255 cl_crosshaircolor 0-10 Komendy CS:GO – Radar: cl_hud_radar_scale – Zmienia wielkość radaru. cl_radar_always_centered 0 lub 1 cl_radar_scale – Skala radaru / Ustala pole widzenia na radarze. cl_radar_icon_scale_min – Wielkość znaczników na radarze. Komendy do ćwiczeń: sv_cheats 1 – Zezwala na cheatowanie na serwerze lokalnym. god – Nieśmiertelność. noclip – Latanie po mapie / przechodzenie przez ściany. sv_infinite_ammo 1 – Nieskończona ilość amunicji i granatów. sv_showimpacts 1 – Pokazuje ślady po kulach. sv_grenade_trajectory 1 – Zielona linia za granatem. ammo_grenade_limit_total 5 – Możliwość posiadania 5 granatów na raz. mp_roundtime_defuse 999 – Nieskończony czas rundy. mp_buytime 9999 – Nieskończony czas na kupno broni. mp_buy_anywhere 1 – Możliwość kupna broni w każdym miejscu na mapie. mp_warmup_end – Zakończenie rozgrzewki. mp_randomspawn – Losowe spawny na mapie. mp_free_armor – Darmowa kamizelka przy odrodzeniu. Komendy CS:GO – Boty: bot_quota X – Ilość botów na serwerze. bot_kick – Wyrzuca wszystkie boty z serwera. bot_add_ct – Dodaje bota po stronie CT bot_add_t – Dodaje bota po stronie T. bot_dont_shoot 1 – Boty nie strzelają bot_stop 1 – Boty zatrzymują się w miejscu. bot_place – Ustawianie bota. bot_difficulty 0, 1, 2, 3 – Poziom trudności botów. Komendy CS:GO – Bronie: give weapon_m4a1_silencer give weapon_m4a1 give weapon_ak47 give weapon_awp give weapon_c4 give weapon_glock give weapon_hpk2000 jeśli chcemy dodać inną broń to postępujemy zgodnie z schematem: give weapon_NAZWA_BRONI Komendy CS:GO – granaty: give weapon_flashbang give weapon_smokegrenade give weapon_hegrenade give_weapon_molotov give weapon_decoy Komendy CS:GO – FPS: cl_showfps 1/2/3/4- Włącza informacje o FPS w lewym górnym rogu. net_graph 1 – Włącza informacje o naszych FPS, pingu, tickrate itp. net_graphpos – Ustala pozycję net graph’u. net_graphproportionalfont – Ustala wielkość czcionki net graph’u. net_graphheight – Ustala miejsce net graph’u (wysokość). fps_max – Ustala maksymalną ilość FPS w grze. fps_max_menu – Ustala maksymalną ilość FPS w menu. Jak zwiększyć FPS w CS:GO? FPS można zwiększyć wpisując komendy: cl_forcepreload 1 – Ładuje wszystkie tekstury itp. przed dołączeniem do gry. bind „shift” „+speed;r_cleardecals” – Wyłącza krew oraz ślady po kulach na ścianach gdy naciśniemy klawisz shift. bind „CTRL” „+duck;r_cleardecals” – Wyłącza krew oraz ślady po kulach na ścianach gdy naciśniemy klawisz ctrl. Komendy CS:GO – Hud: hud_scaling – Ustala wielkość hud’u. cl_hud_radar_scale – Ustala wielkość radaru. cl_hud_playercount_pos cl_hud_playercount_showcount cl_hud_color 1-7 – Ustala kolor hud’u. cl_hud_background_alpha – Ustala przeźroczystość hud’u. cl_hud_bomb_under_radar – Pokazuje ikonę bomby pod radarem gdy jesteśmy w jej posiadaniu. cl_hud_healthammo_style – Styl wyświetlania ilości zdrowia. cl_showloadout 0/1 – Czy ma pokazywać ekwipunek po prawej stronie ekranu. cl_loadout_colorweaponnames 0/1 – Czy ma wyświetlać kolory broni po prawej stronie na ekranie. cl_show_clan_in_death_notice Komendy CS:GO – Myszka: sensitivity – Ustala czułość myszki zoom_sensitivity_ratio_mouse – Ustala czułość myszki podczas celowania z awp/scout. m_customaccel – 0 Wyłączą akceleracje myszki. 1 – Włącza akceleracja myszki. m_rawinput – Jeśli ustalone na 1 CSGO będzie wykorzystywał ustawienia myszki z Windowsa. Komendy CS:GO – Dźwięk: volume – Ustala ogólną głośność gry. snd_mixahead – Ustala opóźnienie dźwięku – polecam ustawić te komendę na voice_enable 0/1 – Włącza lub wyłączą komunikację głosową w grze. lobby_voice_chat_enabled 0/1 – Włącza lub wyłącza komunikację głosową w poczekalni. voice_scale – Ustala głośność komunikacji głosowej. snd_musicvolume – Ustala ogólną głośność muzyki w grze. snd_roundstart_volume – Ustala głośność muzyki na początku rundy. snd_roundend_volume – Ustala głośność muzyki w ostatnich sekundach rundy. snd_deathcamera_volume – Ustala głośność dźwięku podczas zgonu. Komendy CS:GO – Pozycja Broni: cl_righthand 0 – Broń w lewej ręce 1 – w prawej. viewmodel_fov – Ustala odległość broni. viewmodel_offset_x – Ustala pozycję broni X. viewmodel_offset_y – Ustala pozycję broni Y. viewmodel_offset_z – Ustala pozycję broni Z. Komendy CS:GO – Zarządzanie Serwerem: rcon_password – Podajemy hasło rcon do zarządzania serwerem. rcon sv_password – Ustalamy hasło na serwer. rcon changelevel – Zmiana mapy na serwerze. rcon exec – Wczytuje config na serwer. Komendy CS:GO – Łącze: rate „128000” cl_updaterate „128” cl_cmdrate „128” cl_interp „0” cl_interp_ratio „1” – 1 dla dobrego łącza, 2 dla średniego, a 3 dla słabego Komendy CS:GO – Nagrywanie / Obsługa dema: record – Rozpoczyna nagrywanie demka. stop – Zatrzymuje nagrywanie demka. playdemo – Odtwarza nagrane demko. demoui – Otwiera okno do zarządzania demkiem – Możliwość przewijania, Zwolniony czas itp. cl_draw_only_deathnotices 1 – Wyłącza cały hud z wyjątkiem celownika oraz informacji kto kogo zabił. Przydaje się podczas kręcenia frag movie. cl_drawhud 0 – Wyłącza całkowicie hud. r_drawviewmodel 0 – Wyłączenie modelu broni tv_nochat 0 – Wyłączenie czatu gotv. Inne kody do CS:GO: cl_disablehtmlmotd 1/0 – 1 Włącza okno powitalne podczas dołączania na serwer. 0 wyłącza. cl_showhelp 1/0 – 1 Włącza podpowiedzi w grze. 0 Wyłącza. mp_team_timeout_time – głosowanie na przerwę podczas trybu turniejowego.
Trofea i pieniądze bez wątpienia mobilizują sportowców do jeszcze cięższej pracy. Tak też jest w środowisku e-sportowym. W przypadku spotkań LAN, na których rozgrywane są finały poszczególnych lig, spotkania rangi minor czy major – pula nagród może wynosić nawet milion dolarów. Zatem w grę wchodzą spore pieniądze oraz prestiż. Drużyny skrupulatnie przygotowują się przed tego typu spotkaniami. Mówi się więc, że na takich kompetycjach nie ma drużyn słabych. Faworyt zmagań może nie wyjść z grupy, natomiast underdog może okazać się czarnym koniem turnieju. W końcu, w spotkaniach na najwyższym poziomie – a takimi bez wątpienia są te o dużą stawkę – o wygranej decydują niuanse. Zakłady Bukmacherskie na e-sporty Tam gdzie są sportowe emocje nie może zabraknąć zakładów bukmacherskich. Szybko rozwijająca się branża e-sportowa sprawiła, że wśród bukmacherów powstał nowy gatunek zakładów. Z początku wielu wątpiło, czy użytkownicy będą chcieli stawiać swoje pieniądze na zawodników grających w gry komputerowe. Szybko jednak się okazało, że był to strzał w dziesiątkę. Niemal każdy bukmacher ma w swojej ofercie zakłady na sporty elektroniczne, a u niektórych obstawimy wydarzenia związane z rozgrywkami kilkunastu różnych gier. W gronie najpopularniejszych znajdują się: Counter Strike, League of Legends, Dota 2, King of Glory czy Rainbow Six. Wiemy już, że Counter Strike jest najpopularniejszą grą, na którą najczęściej stawia się zakłady. Na jakiej podstawie bukmacherzy ustalają kursy takich zdarzeń? Oczywiście analizowane są statystyki drużyn z ostatniego czasu. Jednak na przebieg gry wpływa również kilka ważnych czynników. Ekonomia Ekonomia jest niewątpliwie najważniejszym elementem w rozgrywkach CS:GO. Buduje się ją poprzez eliminacje przeciwników, wygrywanie rund, podłożenie bądź rozbrojenie bomby. Uzyskane środki pozwalają zakupić lepsze wyposażenie w postaci broni, kamizelki kuloodpornej (z lub bez hełmu) czy zestawu granatów. Te ostatnie na najwyższym poziomie są niezbędne do zdobywania bądź odbijania strategicznych stref na mapach. Okazuje się zatem, że z gry czysto „strzeleckiej” tworzy się poniekąd gra o charakterze analitycznym. Zadaniem lidera zespołu jest przewidzenie funduszy przeciwnika i dobór odpowiedniej taktyki pod jego ekonomie. W momencie, kiedy zawodnik przeżyje w danej rundzie, jego cały ekwipunek przechodzi do kolejnej rundy. Zatem istotnym czynnikiem w budowaniu finansów zespołu jest jak najczęstsze pozostawanie przy życiu. Nierzadko więc na profesjonalnej scenie widuje się zjawisko tak zwanego zachowania broni – gdy zawodnik zda sobie sprawę, że siły przeciwnika są zbyt duże, bądź próba ataku na pewno zakończy się fiaskiem, decyduje się na zachowanie broni na następną rundę z pobudek czysto ekonomicznych. W przypadku gdy ekonomia nie pozwala nam na zagranie rundy z pełnym wyposażeniem(full buy), zespoły mają do wyboru dwa warianty – granie rundy „eco”, bądź „force”. Eco jest skrótem od economic round, zatem – jak sama nazwa wskazuje – w celu zaoszczędzenia funduszy na kolejną rundę nie kupuje się żadnego wyposażenia. Innymi słowy poświęcamy jeden punkt w meczu żeby móc zakupić lepszy ekwipunek w kolejnych rundach a tym samym zwiększyć szanse na uzyskanie kolejnych punktów. Runda force polega na zakupieniu gorszego wyposażenia za środki, którymi dysponujemy (z reguły są to pistolety maszynowe, bronie typu shotgun i kilka granatów). Force jest jednak rundą podwyższonego ryzyka, gdyż może pozwolić nam zaskoczyć przeciwnika (gdy ten spodziewa się rundy eco, my mamy trochę lepsze wyposażenie) i dzięki temu umożliwić nam wygranie rundy. Może też okazać się błędną inwestycją, a wtedy ekonomia naszej drużyny mocno podupada. W wyniku czego często zmuszeni jesteśmy do grania jednej czy nawet dwóch rund ekonomicznych, a co za tym idzie, tracimy cenne punkty. Na granie rund force często decydują się zespoły, które mają podejrzenia, że ekonomia przeciwnika również posiada pewne braki. Runda pistoletowa Runda pistoletowa jest rozgrywana w pierwszej rundzie każdej połowy. Zatem w regulaminowym czasie gry przychodzi nam oglądać dwie takie rundy. W „pistolce” gracze mają do dyspozycji 800$ oraz podstawowe pistolety. Po stronie atakującej gracze wyposażeni są w pistolet Glock-18, natomiast po stronie atakującej mają wybór pomiędzy p2000 lub USP-S Wygranie rundy pistoletowej daje zdobywcom punktu przewagę ekonomiczną nad zdominowanym rywalem, co pozwala na zakup lepszego wyposażenia w kolejnej rundzie. Obecnie na profesjonalnej scenie po przegraniu rundy pistoletowej gra się tak zwaną rundę eco. Ukazuje to świetnie, że po wygraniu pistolki, druga runda powinna być zdobyta łatwo, ze względu na przewagę wyposażenia. Zakładając więc, że wygramy dwie rundy pistoletowe w meczu i wszystko pójdzie po naszej myśli w rundach ekonomicznych przeciwnika – to cztery punkty powinny znaleźć się na naszym koncie bez większego problemu. Po pierwszej połowie runda pistoletowa wpływa znacząco na przebieg spotkania – pozwala uciec z wynikiem tej drużynie, która wypracowała sobie przewagę, lub być świetnym początkiem tak zwanego comebacku drużyny, która traci do rywala kilka punktów. Umiejętność powrotu do spotkania Aspekt psychologiczny w CS:GO jest równie istotny co umiejętności strzeleckie oraz strategiczne. Jeśli rywal dobrze rozpocznie spotkanie i ucieknie znacząco z wynikiem nie trudno o swoistą barierę w działaniu, którą ciężko przeskoczyć. Co więcej, w takich sytuacjach może pojawić się poczucie bycia zdominowanym jeszcze w trakcie trwania spotkania. Gonienie wyniku przeciwnika jest ciężkie, gdyż nie rzadko towarzyszy mu presja związana z niemożnością popełnienia większej ilości błędów, bo te mogą doprowadzić do końcowej porażki. Dlatego najlepsze drużyny świata cechuje umiejętność zachowania spokoju i grania każdej rundy jakoby była osobną historią. Taka cecha jest niezbędna do zajścia zjawiska, które w branży nazywa się „comeback” (powrót). Mianem comebacku określamy sytuację, w której drużyna X traci sporą ilość punktów do rywala, a mimo to udaje jej się odrobić stratę i wygrać spotkanie. In Game Leader In game Leader (IGL), czyli osoba w drużynie, która odpowiedzialna jest za kierowanie zespołem na podstawie bieżącej analizy gry przeciwnika. To IGL wnioskuje jaką wyćwiczoną wcześniej zagrywkę należy użyć w danym momencie spotkania. Jest więc swego rodzaju dowódcą zespołu, który istotnie przyczynia się do wygrywania spotkań. Jeśli więc drużyna składa się z pięciu naprawdę dobrych zawodników, ale nie posiada przywódcy, który odpowiednio ich poprowadzi – to nie należy wróżyć im świetnych wyników na najwyższym poziomie. Dlatego też organizacje poszukują zawodników nie tylko mocnych strzelecko, ale również z odpowiednio rozwiniętym zmysłem strategicznym. Przykładem zespołu, w którym zmiana IGL wpłynęła znacząco na wyniki jest Astralis. Duński zespół, który od ponad roku zachowuje pierwszą lokatę rankingu swoje wyniki niewątpliwie zawdzięcza Lukasowi „gla1ve” Rossanderowi. Zawodnik ten wstąpił niegdyś do drużyny w miejsce Finna „Karrigan” Andersena i wprowadził świeże spojrzenie na prowadzenie taktyczne zespołu – na tyle skuteczne, że znakomita większość drużyn, która zajmuje niższe lokaty w rankingu, przyznaje się do kopiowania zagrywek tej formacji. Pamiętać należy jednak, że sam IGL nie zdziała nic, jeśli nie ma odpowiednich narzędzi w postaci kolegów z drużyny, którzy pełnią inne, równie istotne role. Stand-In w zespole Formacje światowej czołówki charakteryzują się posiadaniem wysokiej klasy zawodników. Poświęcili oni wiele godzin, zarówno na rozwój umiejętności indywidualnych, jak i zespołowych, które są niezbędne do osiągania sukcesów na scenie międzynarodowej. Jednakże są to tylko ludzie, którzy są narażeni na kontuzje, choroby, czy inne czynniki losowe, które mogą uniemożliwić im grę w poszczególnych spotkaniach (ot choćby brak wizy na turniej rozgrywany w Stanach Zjednoczonych). W takich sytuacjach organizacje często decydują się na powołanie do składu tak zwanego stand-in. Słowo to z angielskiego oznacza zastąpienie aktora – w tym przypadku nieobecnego z różnych powodów zawodnika. Na zastępstwo często wchodzą trenerzy zespołów bądź opłaceni – specjalnie do tego celu – zawodnicy rezerwowi. Trener, który wchodzi w miejsce zawodnika, mimo iż doskonale zna zamysł taktyczny drużyny, to z całą pewnością będzie grał gorzej niż osoba, którą zastępuje. Przyczyną może być fakt, że trenerzy raczej nie grają codziennie, więc strzelecko nie będą tak poprawni, wątpliwym jest też, by byli przyzwyczajeni do grania pod presją. Jako że CS:GO jest grą zespołową nagła wymiana jednego zawodnika w składzie, może rzutować niekorzystnie na wyniki zespołu. Gra błędów Gdy przychodzi grać przed większą publiką, na bardziej prestiżowych zawodach, o większą stawkę – dochodzi element stresu. Co za tym idzie, pojawiają się błędy. Potknięcia mogą być spowodowane niepoprawną komunikacją, niezdobyciem prostej eliminacji, złym rzuceniem granatu, przypadkowym zabójstwem kolegi z drużyny czy nawet samobójstwem. Wpadek na profesjonalnej scenie widzieliśmy już wiele, jako jedną z tych szczególnie charakterystycznych można przytoczyć samospalenie Jaryda „summit” Lazara podczas zawodów DreamHack Austin 2016. Amerykaninowi w rundzie meczowej pozostało jedynie rozbrojenie bomby, by zakończyć spotkanie na swoją korzyść wynikiem 16:11. Jednakże wcześniej rzucił granat zapalający, w który niefortunnie wszedł – w wyniku czego zginął. Dzięki temu zdarzeniu oponent nabrał wiatru w żagle i doprowadził do dogrywki. Drużyna Splyce – bo był zawodnikiem tego zespołu – ostatecznie musiała uznać wyższość rywala i pożegnać się z turniejem. Można więc powiedzieć, że CS:GO jest grą błędów – ta drużyna, która popełni ich mniej, wygrywa spotkanie. One man army / Bohater drużyny W przypadku gdy runda pójdzie nie po naszej myśli i popełnimy więcej błędów niż rywal na ratunek przychodzi tak zwany clutcher. Clutch jest to sytuacja, w której zostaje ostatni zawodnik drużyny X na dwóch lub więcej zawodników drużyny Y. Zatem clutcher dźwiga na swoich barkach ciężar rundy. W takich sytuacjach musi wykazać się sprytem, inteligencją, zimną głową oraz umiejętnościami strzeleckimi. Wygranie clutcha niewątpliwie wpływa pozytywnie na pewność siebie zawodnika, któremu udało się tego dokonać, tym samym rośnie morale jego zespołu. Pomaga również zwiększyć poczucie presji, która ciąży na przeciwniku i wprowadzić nerwowość w jego grze. Jak wiadomo, nerwy nie sprzyjają zdrowemu rozsądkowi, a co za tym idzie, łatwiej o popełnienie kolejnych błędów. Gracze stawiają na Counter Strike Global Offensive Najpopularniejsze zdarzenia obstawiane przez fanów zakładów to te dotyczące rozgrywek Counter Strike: Global Offensive. Od momentu wydania, gra ta jest jedną z najpopularniejszych strzelanek pierwszoosobowych rozgrywanych w ramach sportu elektronicznego. Najważniejszymi zawodami dla graczy są tzw. “majory”. Są one sponsorowane przez wydawcę gry – Valve. Pula nagród na takich rozgrywkach wynosi milion dolarów. Transmisje odbywają się głównie na platformie Twitch, jednak coraz częściej można je również oglądać na antenach stacji telewizyjnych. Również w Polsce odbywa się jedna z największych serii międzynarodowych turniejów e-sportowych na świecie – Intel Extreme Masters, w czasie którego odbywają się zawody CS:GO. Nie dziwi zatem fakt, że zakłady na tę grę są tak popularne. Kilku bukmacherów, widząc regularnie rosnące zainteresowanie e-sportami a zwłaszcza CS:GO, zdecydowali się zaangażować w sponsoring tej dyscypliny. Największy polski bukmacher STS jest sponsorem polskiej organizacji e-sportowej której współzałożycielem jest legenda sceny Counter-Strike’a Wiktor „Taz” Wojtas. Te same zakłady bukmacherskie mają również umowę sponsorską z AGO Esports, inną profesjonalną organizacją e-sportową.
Czasami bywa tak, że próbując naprawić jedną rzecz, psujemy drugą. Wygląda na to, że tak właśnie jest w przypadku opublikowanej dziś aktualizacji Counter-Strike’a: Global Offensive. Valve bowiem najwyraźniej coś popsuło, przez co gracze napotkali pewne problemy. CZYTAJ TEŻ: Aktualizacja CS:GO – nowe ikony w kill feedzie, sporo zmian na Chlorine W ich efekcie wiele osób […] Czasami bywa tak, że próbując naprawić jedną rzecz, psujemy drugą. Wygląda na to, że tak właśnie jest w przypadku opublikowanej dziś aktualizacji Counter-Strike’a: Global Offensive. Valve bowiem najwyraźniej coś popsuło, przez co gracze napotkali pewne problemy. W ich efekcie wiele osób zostało po prostu wyrzucone w trakcie rozgrywanych przez siebie spotkań w CS:GO, co zostało okraszone komunikatem o kliencie niepasującym do serwera. Ma to prawdopodobnie związek ze zmianami dokonanymi przez twórców w obszarze sv_pure, w ramach których klient, który załadował do pamięci pliki nieobecne w systemie plików serwera, miał być z owego serwera wyrzucany. Coś więc poszło nie tak, ale społeczność Reddita najwyraźniej znalazła już rozwiązanie, a wygląda ono następująco: należy usunąć foldery „models” oraz „material”, które znajdują się w domyślnej lokalizacji CS:GO (zwykle jest to „C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo”) przeprowadzić weryfikację plików CS:GO poprzez Steam (tutaj poradnik) Te dwa proste kroki powinny rozwiązać powstały dziś problem. Należy jednak pamiętać, że przed usunięciem wspomnianych wyżej folderów warto wcześniej wykonać ich kopię na wypadek, gdyby coś jednak poszło nie po naszej myśli.
Lista komend Counter-Strike Global Offensive - Przydatne Komendy CS GO na Celownik, FPS, Granaty, Bronie i wiele więcej. Komendy wpisujemy w konsoli (klawisz ~ - Jeśli konsola się nie uruchamia musisz włączyć ją w opcjach gry.) Komendy również możemy dopisać do pliku config który znajduje się w X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg\ Komendy na Celownik cl_crosshairstyle - Ustala rodzaj celownika 1-5 cl_crosshairsize - Ustatala wielkość naszego celownika. cl_crosshairgap - Ustala przerwę między kreskami w celowniku. cl_crosshairthicknes - Ustala grubość naszego celownika. cl_crosshairdot 0/1 - Komenda na kropkę w celowniku - 0 wyłącza 1 włącza. cl_crosshairalpha - Ustala przeźroczystość celownika. Ustalanie koloru celownika: cl_crosshaircolor_b 0-255 cl_crosshaircolor_r 0-255 cl_crosshaircolor_g 0-255 Do tworzenia celownika możesz wykorzystać generator więcej informacji TUTAJ Radar cl_hud_radar_scale - Ustala wielkość radaru cl_radar_always_centered 0 lub 1 cl_radar_scale - Skala radaru / Ustala pole widzenia na radarze. cl_radar_icon_scale_min - Wielkość znaczników na radarze. Więcej na temat ustawień radaru znajdziesz TUTAJ Komendy do Ćwiczenia Ogólne sv_cheats 1 - Zezwala na cheatowanie na serwerze lokalnym. god - Nieśmiertelność noclip - Latanie po mapie / przechodzenie przez ściany. sv_infinite_ammo - 1 - Nieskończona ilość amunicji w magazynku i granatów 2 - nieskończona ilość magazynków (bron się przeładowuje). sv_showimpacts 1 - Pokazuje kwadraciki w miejscach kul. (Przydaje się do ćwiczenia skanowania) sv_showimpacts_time X - Ustala czas pokazywania kwadracików. sv_grenade_trajectory 1 - Zielona linia za granatem. ammo_grenade_limit_total 5 - Możliwość posiadania 5 granatów na raz. mp_roundtime_defuse 999 - Nieskończony czas rundy. mp_buytime 9999 - Nieskończony czas na kupno broni. mp_buy_anywhere 1 - Możliwość kupna broni w każdym miejscu na mapie. mp_warmup_end - Zakończenie rozgrzewki. mp_free_armor - Darmowa kamizelka przy odrodzeniu. Boty bot_quota X - Ilość botów na serwerze. bot_kick - Wyrzuca wszystkie boty z serwera bot_add_ct - Dodaje bota po stronie CT bot_add_t - Dodaje bota po stronie T. bot_dont_shoot 1 - Boty nie strzelają bot_stop 1 - Boty zatrzymują się w miejscu. bot_place - Ustawianie bota. bot_difficulty 0, 1, 2, 3 - Poziom trudności botów Deathmatch z botami: mp_randomspawn - Losowe spawny na mapie. mp_respawn_on_death_ct 1 - Auto odradzanie drużyny CT. mp_respawn_on_death_t 1 - Auto odradzanie drużyny T. mp_respawnwavetime_ct 1 - Ustala czas na odrodzenie drużynie CT. mp_respawnwavetime_t 1 - Ustala czas na odrodzenie drużynie T. Komendy na bronie: give weapon_m4a1_silencer give weapon_m4a1 give weapon_ak47 give weapon_awp give weapon_c4 give weapon_glock give weapon_hkp200 Komendy na granaty: give weapon_flashbang give weapon_smokegrenade give weapon_hegrenade give_weapon_molotov give weapon_decoy Więcej na temat ćwiczenia granatów/skanowania w cs go znajdziesz TUTAJ FPS cl_showfps 1/2/3/4- Włącza informacje o FPS w lewym górnym ekranu gry. net_graph 1 - Włącza informacje o naszych FPS, pingu, tickrate itp. net_graphpos - Ustala pozycję net graph'u. net_graphproportionalfont - Ustala wielkość czcionki net graph'u. net_graphheight - Ustala miejsce net graph'u (wysokość). fps_max - Ustala maksymalną ilość FPS w grze. fps_max_menu - Ustala maksymalną ilość FPS w menu. cl_forcepreload 1 Dzięki tej komendzie cała mapa będzie nam się ładowała podczas dołączania na serwer, dzięki czemu takie rzeczy jak tekstury, modele, eksplozje granatów itp. nie będą ładowały się podczas rozgrywki co tylko powoduje spadki FPS. bind "shift" "+speed;r_cleardecals" - Wyłącza krew oraz ślady po kulach na ścianach gdy naciśniemy klawisz shift. bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals" - Wyłącza krew oraz ślady po kulach na ścianach gdy naciśniemy klawisz ctrl. Hud hud_scaling - Ustala wielkość hud'u. cl_hud_radar_scale - Ustala wielkość radaru. cl_hud_playercount_pos cl_hud_playercount_showcount cl_hud_color 1-7 - Ustala kolor hud'u cl_hud_background_alpha - Ustala przeźroczystość hud'u. cl_hud_bomb_under_radar - Pokazuje ikone bomby pod radarem gdy jesteśmy w jej posiadaniu. cl_hud_healthammo_style - Styl wyświetlania ilości zdrowia. cl_showloadout 0/1 - Czy ma pokazywać ekwipunek po prawej stronie ekranu. cl_loadout_colorweaponnames 0/1 - Czy ma wyświetlać kolory broni po prawej stronie na ekranie. cl_show_clan_in_death_notice Mysz sensitivity - Ustala czułość myszki. zoom_sensitivity_ratio_mouse - Ustala czułość myszki podczas celowania z awp/scout. m_customaccel - 0 Wyłączą akceleracje myszki. 1 - Włącza akceleracja myszki. m_rawinput - Jeśli ustalone na 1 CSGO będzie wykorzystywał ustawienia myszki z Windowsa. Dźwięk volume - Ustala ogólną głośność gry. snd_mixahead - Ustala opóźnienie dźwięku - polecam ustawić te komendę na voice_scale - Ustala poziom głośności komunikacji głosowej. voice_mixer_volume - Ustala poziom głośności twojego mikrofonu. voice_enable 0/1 - Włącza lub wyłączą komunikację głosową w grze. lobby_voice_chat_enabled 0/1 - Włącza lub wyłącza komunikację głosową w poczekalni. snd_musicvolume - Ustala poziom głośności muzyki w grze. snd_roundstart_volume - Ustala poziom głośności muzyki na początku rundy. snd_roundend_volume - Ustala poziom głośności muzyki w ostatnich sekundach rundy. snd_deathcamera_volume - Ustala poziom głośności dźwięku podczas zgonu. Pozycja Broni cl_righthand 0 - Broń w lewej ręce 1 - w prawej viewmodel_fov - Ustala odległość broni. viewmodel_offset_x - Ustala pozycję broni X. viewmodel_offset_y - Ustala pozycję broni Y. viewmodel_offset_z - Ustala pozycję broni Z. Do ustalenia pozycji broni możesz wykorzystać Generator Pozycji. Zarządzanie Serwerem rcon_password - Podajemy hasło rcon do zarządzania serwerem. rcon sv_password - Ustalamy hasło na serwer. rcon changelevel - Zmiana mapy na serwerze. rcon exec - Wczytuje config na serwer. Łącze rate "128000" cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128" cl_interp "0" cl_interp_ratio "1" Nagrywanie / Obsługa dema record - Rozpoczyna nagrywanie demka. stop - Zatrzymuje nagrywanie demka. playdemo - Odtwarza nagrane demko. demoui - Otwiera okno do zarządzania demkiem - Możliwość przewijania, Zwolniony czas itp. cl_draw_only_deathnotices 1 - Wyłącza cały hud z wyjątkiem celownika oraz informacji kto kogo zabił. Przydaje się podczas kręcenia frag movie. cl_drawhud 0 - Wyłącza całkowicie hud. r_drawviewmodel 0 - Wyłączenie modelu broni tv_nochat 0 - Wyłączenie czatu go tv. INNE cl_disablehtmlmotd 1/0 - 1 Wyłącza okno powitalne podczas dołączania na serwer. 0 wyłącza. cl_showhelp 1/0 - 1 Włącza podpowiedzi w grze. 0 Wyłącza
Nie ma wątpliwości, że CS:GO jest jedną z najbardziej ekscytujących gier, jakie kiedykolwiek powstały. Mamy mnóstwo nowych możliwości i aktualizacji, które sprawiają, że każdy mecz jest jeszcze bardziej ekscytujący. Jednak CS:GO może być czasem irytujące, sprawiając, że gracze tracą więcej czasu, niż potrzebują. Jednym z przykładów irytującej funkcji w CSGO jest czas rozgrzewki lub zamrożenia. Jeśli nie wiesz, co to jest, a mimo to wciąż tego doświadczasz, to jest to czas potrzebny na rozpoczęcie meczu, gdy dołączasz do serwera. Zazwyczaj ma to związek z czekaniem na innych graczy lub po prostu masz automatyczny czas rozgrzewki i nigdy nie wiedziałeś, jak go usunąć na własnym serwerze CSGO. Cokolwiek to jest, dzisiaj dowiemy się, jak wykorzystać kilka sposobów na manipulowanie tą funkcją lub usunięcie czasu rozgrzewki zarówno offline z botami, jak i na jest rozgrzewka przed meczem CS:GO?Komendy kończące rozgrzewkę w Counter-Strike Global OffensiveJak zakończyć rozgrzewkę w CS:GO na serwerze RCON?Jak uzyskać nieskończony czas rozgrzewki w CSGO?PodsumowanieCzym jest rozgrzewka przed meczem CS:GO?Wielu użytkowników boryka się z tą funkcją, gdy dołącza do serwera, który im się podoba. Często zdarza się, że porzucają naprawdę świetny serwer tylko dlatego, że muszą czekać kilka minut na zakończenie rozgrzewki. W rezultacie opuszczą Twój serwer i nigdy na niego nie wrócą. Jak więc możesz usunąć lub ulepszyć tę funkcję, aby gracze nie byli nią zirytowani, gdy następnym razem dołączą do Twojego serwera CS:GO? Jest kilka komend konsoli, których możesz użyć, aby oszczędzić wszystkim kłopotów z czekaniem na rozpoczęcie meczu CSGO. Ale zanim będziesz mógł użyć jakiejkolwiek komendy konsoli, musisz najpierw włączyć konsolę poleceń w ustawieniach CSGO. Jest to bardzo proste. Wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć ustawienia i znaleźć przycisk z napisem “Konsola dewelopera”. Następnie upewnij się, że jest włączona i możesz zaczynać. Możesz użyć konsoli poleceń dewelopera, naciskając klawisz “`”.Komendy kończące rozgrzewkę w Counter-Strike Global OffensiveJeśli chcesz całkowicie usunąć lub skrócić czas potrzebny na zakończenie rozgrzewki w CS:GO, to czas podzielić się kilkoma niesamowitymi komendami, które pozwolą ci to zrobić w kilka sekund. Wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć konsolę poleceń i użyć którejś z poniższych komend, którymi podzielimy się jako pierwsi. Dzięki nim, możesz wybrać pomiędzy całkowitym zakończeniem czasu rozgrzewki, skróceniem go do 15 sekund, ustawieniem minimalnego limitu liczby graczy i wiele więcej. Podzielmy się więc tym, jak manipulować lub całkowicie zakończyć czas rozgrzewki w Jest to najbardziej podstawowa komenda ze wszystkich. Natychmiast usuwa tę funkcję i pozwala graczom wejść na mapę i rozpocząć grę i pominąć [SECONDS]: Jak sama nazwa wskazuje, ta komenda obniża czas trwania rundy rozgrzewki. Zamiast całkowicie ją usunąć lub czekać na określoną liczbę graczy, ta komenda pozwala ustawić czas rozgrzewki na 10 sekund, 15 sekund lub dowolną inną ilość, którą wpiszesz. Na przykład: “mp_warmuptime 10”mp_endwarmup_player_count [PLAYERS]: Zamiast ograniczać czas potrzebny na rozpoczęcie każdej rundy w CS:GO, możesz ustawić limit liczby graczy. Na przykład, mp_endwarmup_player_count 8 zakończy rozgrzewkę, gdy ośmiu graczy będzie podłączonych do zakończyć rozgrzewkę w CS:GO na serwerze RCON?RCON to świetna funkcja w CSGO, która daje wiele korzyści. Na przykład, dzięki RCON możesz nawiązywać połączenia z serwerem zdalnie, mieć do niego nieograniczony dostęp i zabezpieczyć go hasłem. Możesz łatwo zakończyć czas rozgrzewki na serwerach RCON w taki sam sposób, jak na normalnych serwerach. Istnieją jednak drobne różnice w komendach, jedyną znaczącą jest wpisanie “rcon” przed tymi samymi, których użyliśmy powyżej. Na przykład:rcon mp_warmup_endrcon mp_warmuptime [SECONDS]rcon mp_restartgame “1”Jak uzyskać nieskończony czas rozgrzewki w CSGO?Mimo że wielu graczy CSGO ma już dość rozgrzewki, są tacy, którzy uważają, że to za mało, więc chcą ją wydłużyć, a nie skrócić. W związku z tym istnieje sposób, aby uzyskać tyle czasu rozgrzewki, ile tylko chcesz, wpisując prostą komendę. Wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć CSGO, konsolę deweloperską i wpisać mp_warmuptime “999999999”. Możesz ustawić tę liczbę na tyle, na ile chcesz, aby mieć nieskończony trening i pozbyć się timera. Pamiętaj, że nie będziesz mógł zakończyć rozgrzewki w ten sposób, jeśli nie włączysz zakazanych komend w CS:GO. Tryb ten można włączyć, wpisując w konsoli “sv_cheats 1”. Pamiętaj, że jeśli tego nie zrobisz, to tryb ten nie zadziała i nie będzie miał wpływu na Twoją grę. Jest to jednak jeden z najprostszych sposobów na pozbycie się licznika czasu rozgrzewki i granie na dowolnych nadzieję, że teraz wiesz, jak zakończyć rozgrzewkę. CSGO oferuje niezliczoną ilość funkcji, aby pomóc każdemu dostosować swoją grę do własnych potrzeb. Nie ma znaczenia, czy chcesz zakończyć rozgrzewkę, usunąć boty, zmienić ustawienia – wszystko można zrobić za pomocą odpowiednich komend konsoli. Więc wszystko, co musisz zrobić, to podążać za naszymi krokami i bawić się dobrze w grze, omijając irytującą rozgrzewkę.
komenda na rozpoczęcie meczu cs go